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In a recent post I talked about how all of you would-be eBook authors should know your file formats, or at least be somewhat familiar with the most commonly used ones.  As an author, you want to make your work as accessible as possible, which means making your content able to be read on as many devices as you can.  Since it is Read an eBook Week, and Lulu is giving away three Apple iPads, I thought it might be useful to provide a how-to tutorial for the most universal eBook format: ePub.

Many new authors might make the mistake of thinking that if they have a portable document format (PDF) of their book it means that it can be read on an e-reader or other mobile device.  While in many cases the PDF can be opened, the text is far too small because it is a static or unchangeable image.  ePub makes it so your text is resized to fit the screen of any given device.  Since the text in ePub format can be changed in terms of size, font and color, reading an ePub book becomes a much more personal experience for the reader.  Sounds great right?  But how do you make an ePub book?

You really have three options:  let Lulu do the work for you with our conversion services, use a conversion program like (Adobe InDesign, eCub, Calibre, Google ePub Toolkit, etc.), or you can do-it-yourself.  If you decide to do-it-yourself, I’ve added some great directions I found over at jedisaber.com.


What You’ll Need:

* A text editor (like Text Edit or Notepad) that can edit text files, HTML, and XML.
* A program that can create .zip files (which should be built into OS X or Windows).

Alright, first you’ll need to get all of the files together that you will later put into your master .zip file (called a container).

A Closer look at ePub files (*Be aware that file names are case sensitive*):

A .epub file has at least the following files/folders in it to function:

* mimetype – Typically a plain ASCII text file that has the line “application/epub+zip” in it.  This file tells a reader/operating system what’s in the .ePub file. This file must be the first line in the zip file, and cannot be compressed.
* META-INF folder – Contains at least the container.xml file, which tells the reader software where to find the book in the container (typically in the content.opf file detailed below).
* OEBPS folder – Recommended location for the book’s actual content

1. Images folder – Contains any pictures used in your eBook.
2. content.opf file – An XML file that lists what’s in the container in the order they will appear, the manifest, spine section (which lists the reading order of the contents), and any metadata like author name, genre, and publisher.  Any additional metadata will need tags similar to these required ones:
* dc:title – The book’s title.
* dc:language – The language the book is in (here is a list of language codes).
* dc:udebtufuer- Every eBook has a unique ID code (UID).  If you’re unsure what to use, try using your ISBN.

* toc.ncx  file – Table of contents arranged with navpoint tags.  Make sure the UID matches whatever is in your content.opf file because some readers won’t display your book properly if it doesn’t.  The play order values found in this file must also be in order and will return an error if the order skips over a number.
* XHTML files – The book’s literal contents are listed in these files which are like HTML files with closing tags associated with each element.  It is up to you how you arrange your content but having a separate .xhtml file for each chapter tends to look better on e-readers.

Now that you have all your files in order, you can make the .epub container that houses all of them.

How to Make the Container File

* First create a new .zip file
* Copy the uncompressed mimetype file into the .zip file.
* Copy all of your other files (which should all be located in an OEBPS file) into the .zip file.

1. The .zip file structure should look similar to this:
– mimetype
META-INF
– container.xml
OEBPS
– images
- content.opf
– toc.ncx
– stylesheet.css
– content.xhtml

* Change the .zip file extension to .epub.

Once you are done with these steps, you should have a readable eBook in a format that works on most readers.  Now, all you should have to do is upload your work to Lulu.

Making Your eBook Available for Download

  • In the Publish section, click the ‘eBooks’ button.
  • Click the ‘Start your eBook‘ button.
  • Enter a title and author name. Select your project’s availability.  Click the ‘Save &
  • Continue’ button (any of these options can be changed at anytime).
  • Upload the file you want to use by clicking the ‘browse’ button, searching your computer for the file you want to use and then clicking the ‘Upload’ button.
  • If you upload multiple files to create an eBook, you will have to select a size for Lulu to create your eBook.
  • Click the ‘Make Download-Ready File’ button to convert your file into an eBook.
  • Download and preview your file and then click the ‘Save & Continue’ button.
  • Create your cover and click the ‘Make Cover’ button. Then click the ‘Save & Continue’ button after the page reloads. Learn how to create a cover here and see What the eBook cover for.
  • Fill in the Description fields and click the ‘Save & Continue’ button
  • Set the price for your eBook and click the ‘Review Project’ button (eBooks with DRM cannot be offered for free).
  • Review your project. Click the ‘Change’ button for any section that needs adjustment. If everything is to your liking click the ‘Save & Finish’ button.

Once you click the ‘Save & Finish’ button you should have a book that is ready to share with the world in cutting-edge fashion – something any reader on the go will appreciate.

 
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Check out this website I found at handbook.reuters.com

Las líneas guía de trabajo en Social Media de Reuters. Muy importantes para los que preparamos planes de trabajo en medios sociales para empresas y profesionales.

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Fecha: 14 de abril de 2010 a las 9:00

Duración: 1 día – Incluye cofee break y comida en el restaurante Filo

Lugar: ExecuTrain Madrid, Calle Hernani, 57,  Oficina Nº 3

Precio: 490€

Registro:  Simplemente escríbenos a info@tiickr.com o llámanos al 911158574

Profesores:

José Antonio Gallego Vázquez
Community Manager en el Grupo BBVA, tarea que desempeñó con anterioridad en eBay.
Fundador y Presidente de la Aerco, la mayor asociación de Community Managers en habla hispana.
Blogger, articulista, y conferenciante habitual en diversos eventos de innovación y web 2.0

Alberto Lorente Vázquez
Lanzó Skype en España en 2005
Director Europeo de Skype en 2007
Llevó al mercado a simyo el operador movil online en 2008 como Chief Marketing Officer
Actual fundador de tiickr

Luis A. Miguel Ríos
Community Director – tiickr Spain
Reputation Management
Marketing Viral
Social Media Analyst

Resumen del curso

La llegada de la web 2.0 ha cambiado completamente el paradigma de la comunicación y la empresa. Fenómenos como los blogs, las redes sociales o el “real time web” han dado un vuelco al modo en que las empresas se comunican con sus clientes, los políticos con los ciudadanos o los medios de comunicación con sus lectores.

Uno de los fenómenos más destacables que se han producido es la eclosión de las  llamadas “comunidades online”, un conjunto de ciudadanos que se agrupan espontáneamente y dedican sus esfuerzos a defender una causa ,como la de convertir a un político semidesconocido y de color a la Casa Blanca) o a evangelizar sobre las bondades (o inconvenientes) de determinada marca o producto.

Marcas como Lego, Oracle, Dell, HP, Google, Best Buy, Apple,  Nokia, Ford , BBVA y muchas otras ya están utilizando el trabajo voluntario de Comunidades Virtuales para acelerar sus procesos de innovación, mejorar su servicio de atención al cliente o realizar campañas de marketing viral.

En este curso aprenderá las carácterísticas fundamentales de toda comunidad virtual, cómo motivarla y hacerla crecer, con un profundo análisis de la figura del Community Manager, sus características, tareas y posibilidades.

¿A quién está dirigido este curso?

Futuros community managers, profesionales de marketing y comunicación, atención al cliente e innovación.

Esquema del Curso

1. ¿Que es social media?  Introducción general

2. De los mensajes unidireccionales a las conversaciones

3. Reputación online.  ¿Sabemos que dicen de nosotros en la red?

4. Ejemplos de distintos medios sociales en la red

5. Como iniciar un proyecto de social media en nuestras empresas

6. Casos internacionales y nacionales de proyectos de social media en empresas

7. ¿Qué es una comunidad virtual?- Elementos imprescindibles para su creación

8. Plan estratégico. ¿En qué punto de nuestra cadena de valor puede ayudarnos la comunidad?. Objetivos y métricas

9. El Community Manager, la persona capaz de motivar a la comunidad para lograr nuestros fines

10. Escucha activa: Identificar comunidades ya existentes e identificación de los “influencers”

11. Herramientas de acción: Redes sociales, wikis, blogs, twitter, etc

12. Trabajando con la comunidad. Recompensas, estímulos, jerarquía y resolución de conflictos

13. ROI:cómo medir y justificar los recursos invertidos

14. Casos de éxito: Lego, Google, Ford, BBVA, Procter and Gamble, etc

15. Ejercicio práctico: Creación de nuestra propia comunidad



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Ihardlyknowher es un visualizador minimalista de flickr. Una mashup que permite enseñar una cuenta (en el enlace, la mía) de uma manera más sencilla, sin demasiada información.

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Me encantó ese video, y la discusión por detrás también. Me acuerda la frase de Picaso, que el talento imita y el genio roba.

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referencias de portadas de revistas.

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